Durante la partida, un jugador es el encargado de esconder un “dodo” (ficha osito) detrás de una carta de casa. Seguidamente y por turnos, se trata de preguntarle cosas a ese jugador con el objetivo de deducir dónde ha escondido el dodo. El jugador solamente puede responder SÍ o NO. Dependiendo de la respuesta del jugador, el resto de jugadores giraran las cartas de descarte. El jugador en deducir dónde está el dodo ganará una ficha azul y le tocará a él esconder el dodo para una nueva ronda. El ganador es el primer jugador en conseguir 3 fichas azules.
- Recomendado desde los 4 a los 7 años
- De 2 a 4 jugadores.
- Tiempo de juego estimado: 5 minutos.